文章
效能
介面在真實資料量下為什麼會變慢,以及什麼才真的有用——用量的,不是用猜的。

每一篇「X 比 Y 快」的跑分,都有三個你沒看到的旋鈕
同樣的程式碼、同一台機器,結論可以相反。熱身、死碼消除、輸入大小各自都能決定誰贏——而跑分文章幾乎從來不說它們設在哪。

一個天真的 append,不到一分鐘就讓即時圖表當掉
每個 tick 往陣列後面接一筆,前十秒看起來完全正常。實測每秒 3,000 筆時,大約第 55 秒撞破幀預算,然後超線性惡化。

別再比圖表套件了,該比的是繪製模式
ECharts、Highcharts 與 Chart.js 之間的差距通常在兩倍以內,而 SVG 與 canvas 的差別根本不是同一種形狀——一個隨資料成長,另一個不會。

為什麼你的時間序列圖表畫到十萬點就卡住
瓶頸幾乎不在圖表套件,而在你丟給瀏覽器的繪製次數。有三個方向可以砍。